matrix mulplication using shared memory

참고
[1] https://docs.nvidia.com/cuda/cuda-c-programming-guide/index.html#shared-memory


Shared memory

  • 동일한 cuda block안에 있는 thread들이 공용으로 사용할 수 있는 메모리.
  • global memory 보다 훨신 빠른 읽기와 쓰기 속도를 가지기에 scratchpad memory 혹은 software managed cache라고 부르기도 한다.
  • global memory의 접근을 최소화하고 shared memory를 사용하는 것이 최적화의 좋은 방향이다.
  • 행렬의 곱셈을 1. global memory만을 사용해서, 2. shared memory도 같이 사용해서 문제를 풀어보자.

matrix multiplication using only global memory

  • matrix C = matrix A \(x\) matrix B
  • C의 element들을 계산하는 방식은 각각 독립적이므로 element별로 스레드를 할당해서 계산하도록 하자.
  • 개별 스레드는 각각 A.width + B.height 수 만큼 global memory에 접근해야만 한다.

// matirx를 일차원 벡터로 표현하기 위해 구조체를 만듬, 왜 이렇게 하는 것인지는 모르겟지만 cuda에서 보낼때는 다들 일차원 벡터로 하더라
// M(row, col) = *(M.elements + row * M.width + col)
typedef struct {
    int width;
    int height;
    float* elements;
} Matrix;

// Thread block size
#define BLOCK_SIZE 16

// Forward declaration of the matrix multiplication kernel
__global__ void MatMulKernel(const Matrix, const Matrix, Matrix);

// Matrix multiplication - Host code
// Matrix dimensions are assumed to be multiples of BLOCK_SIZE,,, 사실은 일반화 해야만 한다.
void MatMul(const Matrix A, const Matrix B, Matrix C)
{
    // Load A and B to device memory
    Matrix d_A;
    d_A.width = A.width; d_A.height = A.height;
    size_t size = A.width * A.height * sizeof(float);
    cudaMalloc(&d_A.elements, size);
    cudaMemcpy(d_A.elements, A.elements, size,
               cudaMemcpyHostToDevice);
    Matrix d_B;
    d_B.width = B.width; d_B.height = B.height;
    size = B.width * B.height * sizeof(float);
    cudaMalloc(&d_B.elements, size);
    cudaMemcpy(d_B.elements, B.elements, size,
               cudaMemcpyHostToDevice);

    // Allocate C in device memory
    Matrix d_C;
    d_C.width = C.width; d_C.height = C.height;
    size = C.width * C.height * sizeof(float);
    cudaMalloc(&d_C.elements, size);

    // Invoke kernel
    dim3 dimBlock(BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE);
    // BLOCK_SIZE의 배수가 아니라면 B.width / dimBlock.x + (dimBlock.x + 1) / dimBlock.x 여야만 한다.
    dim3 dimGrid(B.width / dimBlock.x, A.height / dimBlock.y); 
    MatMulKernel<<<dimGrid, dimBlock>>>(d_A, d_B, d_C);

    // Read C from device memory
    cudaMemcpy(C.elements, d_C.elements, size,
               cudaMemcpyDeviceToHost);

    // Free device memory
    cudaFree(d_A.elements);
    cudaFree(d_B.elements);
    cudaFree(d_C.elements);
}

// Matrix multiplication kernel called by MatMul()
__global__ void MatMulKernel(Matrix A, Matrix B, Matrix C)
{
    // Each thread computes one element of C
    // by accumulating results into Cvalue
    float Cvalue = 0;
    int row = blockIdx.y * blockDim.y + threadIdx.y;
    int col = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
    for (int e = 0; e < A.width; ++e)
        Cvalue += A.elements[row * A.width + e]
                * B.elements[e * B.width + col];
    C.elements[row * C.width + col] = Cvalue;
}

matrix multiplication with shared memory

  • global memory만을 사용하여 문제를 푼 알고리즘을 보면 하나의 블럭 안에 있는 스레드들이 global memory의 동일한 데이터에 접근을 하는데, 이것을 shared memory에 저장을 하면 한번만 접근을 하는 것으로 줄일 수 있다.
  • global memory의 접근을 1 / block_size * block_size 으로 줄일 수 있다.
  • 메모리가 공유되기 때문에 쓸 때, shync를 맞춰야 하는 것에 유의히자.

// 앞의 global memory 문제를 풀 때와는 달리 stride가 있다. stride는 원본 matrix의 width를 나타내며, 다음 row를 가리키기 위함이다.
// M(row, col) = *(M.elements + row * M.stride + col)
typedef struct {
    int width;
    int height;
    int stride; 
    float* elements;
} Matrix;

// Get a matrix element
// A가 device memory에 있다고 가정한다.
__device__ float GetElement(const Matrix A, int row, int col)
{
    return A.elements[row * A.stride + col];
}

// Set a matrix element
// A가 device memory에 있다고 가정한다.
__device__ void SetElement(Matrix A, int row, int col,
                           float value)
{
    A.elements[row * A.stride + col] = value;
}

// Get the BLOCK_SIZExBLOCK_SIZE sub-matrix Asub of A that is
// located col sub-matrices to the right and row sub-matrices down
// from the upper-left corner of A
// matrix의 row, col 번째 element가 아닌 block을 의미한다.
 __device__ Matrix GetSubMatrix(Matrix A, int row, int col) 
{
    Matrix Asub;
    Asub.width    = BLOCK_SIZE;
    Asub.height   = BLOCK_SIZE;
    Asub.stride   = A.stride;
    Asub.elements = &A.elements[A.stride * BLOCK_SIZE * row
                                         + BLOCK_SIZE * col];
    return Asub;
}

// Thread block size
#define BLOCK_SIZE 16

// Forward declaration of the matrix multiplication kernel
__global__ void MatMulKernel(const Matrix, const Matrix, Matrix);

// Matrix multiplication - Host code
// Matrix dimensions are assumed to be multiples of BLOCK_SIZE
void MatMul(const Matrix A, const Matrix B, Matrix C)
{
    // Load A and B to device memory
    Matrix d_A;
    d_A.width = d_A.stride = A.width; d_A.height = A.height;
    size_t size = A.width * A.height * sizeof(float);
    cudaMalloc(&d_A.elements, size);
    cudaMemcpy(d_A.elements, A.elements, size,
               cudaMemcpyHostToDevice);
    Matrix d_B;
    d_B.width = d_B.stride = B.width; d_B.height = B.height;
    size = B.width * B.height * sizeof(float);
    cudaMalloc(&d_B.elements, size);
    cudaMemcpy(d_B.elements, B.elements, size,
    cudaMemcpyHostToDevice);

    // Allocate C in device memory
    Matrix d_C;
    d_C.width = d_C.stride = C.width; d_C.height = C.height;
    size = C.width * C.height * sizeof(float);
    cudaMalloc(&d_C.elements, size);

    // Invoke kernel
    dim3 dimBlock(BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE);
    dim3 dimGrid(B.width / dimBlock.x, A.height / dimBlock.y);
    MatMulKernel<<<dimGrid, dimBlock>>>(d_A, d_B, d_C);

    // Read C from device memory
    cudaMemcpy(C.elements, d_C.elements, size,
               cudaMemcpyDeviceToHost);

    // Free device memory
    cudaFree(d_A.elements);
    cudaFree(d_B.elements);
    cudaFree(d_C.elements);
}

// Matrix multiplication kernel called by MatMul()
 __global__ void MatMulKernel(Matrix A, Matrix B, Matrix C)
{
    // Block row and column
    int blockRow = blockIdx.y;
    int blockCol = blockIdx.x;

    // Each thread block computes one sub-matrix Csub of C
    Matrix Csub = GetSubMatrix(C, blockRow, blockCol);

    // Each thread computes one element of Csub
    // by accumulating results into Cvalue
    float Cvalue = 0;

    // Thread row and column within Csub
    int row = threadIdx.y;
    int col = threadIdx.x;

    // Csub를 계산하기 위한 알고리즘
    // block별로 계산해서 Cvalue에 더해준다. 
    for (int m = 0; m < (A.width / BLOCK_SIZE); ++m) {

        // Get sub-matrix Asub of A
        Matrix Asub = GetSubMatrix(A, blockRow, m);

        // Get sub-matrix Bsub of B
        Matrix Bsub = GetSubMatrix(B, m, blockCol);

        // Shared memory used to store Asub and Bsub respectively
        __shared__ float As[BLOCK_SIZE][BLOCK_SIZE];
        __shared__ float Bs[BLOCK_SIZE][BLOCK_SIZE];

        // thread 개별로 저장을 해도 모두 공유된다.
        // block_size가 아닌 height나 width 전체로 저장해도 되지 않겟나 생각할 수 있지만 그것은 속도는 그대로인데 shared memory 크기만 많이 잡아 먹을 뿐이다.
        As[row][col] = GetElement(Asub, row, col);
        Bs[row][col] = GetElement(Bsub, row, col);

        // Synchronize to make sure the sub-matrices are loaded
        // before starting the computation
        __syncthreads();

        // Multiply Asub and Bsub together
        for (int e = 0; e < BLOCK_SIZE; ++e)
            Cvalue += As[row][e] * Bs[e][col];

        // Synchronize to make sure that the preceding
        // computation is done before loading two new
        // sub-matrices of A and B in the next iteration
        __syncthreads();
    }

   // Write Csub to device memory
   // Each thread writes one element
   SetElement(Csub, row, col, Cvalue);
}